Jeu interactif Electro baby La ferme - Nathan
Jeu interactif Electro baby La ferme
Grâce à cet électro baby imagier, l'enfant découvre les animaux et les éléments de la ferme.Pour répondre à la question qui lui est posée, il met son stylo sur une image.
Si le stylo s'allume, il a trouvé la bonne réponse.
Avec ce jeu interactif, l'enfant répond à 400 questions sur 16 thèmes différents, tout en jouant et en s'amusant.
Contient : 16 grandes planches illustrées et 1 stylo avec signal sonore et lumineux.
Fonctionne avec 2 piles LR41 fournies.
Dim.
: H 27 x L 39 x l 5,3 cm.
Ces produits pourraient également vous interesser :
Jeu interactif Electro Explore la France
prix en baisse -40% depuis le 3 novembre 2017

Electro Explore la France est un jeu électronique posant plus de 400 questions sur le patrimoine de la France, ses animaux, ses monuments, ses paysages, sa gastronomie et ses grands personnages. L'enfant relie une question à une réponse grâce aux deux connecteurs : si la lumière s'allume, la réponse est bonne. 15 grandes planches de questions-réponses, 3 grandes cartes et plus de 400 questions. Fonctionne avec 2 piles LR44 fournies.
Nathan - Jeu Electro Animaux à la Ferme
prix en baisse -164% depuis le 3 juillet 2017

Apprenez l'univers de la ferme tout en vous amusant avec lejeu Electro Animaux à la Fermede Nathan. Avec ce jeu éducatif sonore, l'enfant découvre les animaux de la ferme en répondant aux questions du livret. Accompagné d'un adulte, il pourra parcourir le livret Electro Animaux à la Ferme, à l'aide du stylo lumineux et sonore.Si le stylo s'allume, c'est que l'enfant a bien répondu à la question. Dans le cas contraire, l'autocorrection sonore et lumineuse l'aide à mémoriser les bonnes réponses pour ses prochaines parties.Le jeu Electro Animaux à la Ferme promet de beaux instants à famille tout en favorisant un apprentissage ludique et divertissant pour votre enfant. Les 20 pages du livret offrent de belles images à explorer afin de développer sa logique et sa mémoire.Contenu du coffret Nathan Electro Animaux à la Ferme :- 1 carnet de 20 pages (dimensions : 15 x 16,5 cm)- 1 stylo sonore et lumineuxFonctionne avec 2 piles LR41 incluses.Retrouvez tous les produitsNathan.
Jeu interactif Electro livre-jeu école
prix en baisse -40% depuis le 3 novembre 2017

Avec le stylo sonore et lumineux, l'enfant joue à répondre aux questions et découvre l'univers de l'école : la classe, la récréation, la cantine, la sieste et aussi le dessin, la lecture, la musique et le sport. Il pointe son stylo sur la réponse et si celui-ci s'allume, c'est gagné. L'enfant se familiarise avec son nouvel univers tout en enrichissant son vocabulaire. Contient 1 livre-jeu de 20 pages et 1 stylo avec signal sonore et lumineux. Fonctionne avec 2 piles LR41 (fournies).
Jeu interactif J'apprends la musique
prix en baisse -40% depuis le 3 novembre 2017

Un jeu pour s'initier à la musique en jouant 12 airs connus. L'enfant insère la partition dans son support et joue le morceau sur le piano. Pas besoin de connaître le solfège : grâce au code couleurs ! Le piano guide l'enfant et le félicite quand il réussit à jouer le morceau jusqu'au bout. Contient 1 piano électrique, 12 planches partitions, Fonctionne avec 3 piles LR06 non fournies. Dim. : H 27.4 x L 33.9 x l 8 cm.
Livre sonore La ferme Mes baby docs sonores
prix en baisse -19% depuis le 24 novembre 2017

Le premier documentaire sonore des bébés ! Un petit documentaire avec 5 onglets et 5 puces sonores, pour que les tout-petits se familiarisent avec l'univers de la ferme. Sur chaque puce, l'enfant écoute le bruit, suivi d'une phrase : après le cri du coq, on entend C'est le coq qui chante. Une manière simple d'associer mot et image, pour enrichir son vocabulaire ! Le livre propose également de petits jeux de Cherche et trouve pour s'amuser à repérer les détails et développer le sens de l'observation. Editions Gründ. Dim. : 15,50 x 17 cm. 10 pages. 5 puces sonores.
Clic Educ baby animaux
prix en baisse -40% depuis le 3 novembre 2017

Un jeu pour créer ses premiers dessins en mosaïques sur le thème des animaux. L'enfant choisit une fiche, la pose sous la grille transparente de la valisette et positionne les pions colorés. En manipulant ces pièces, il développe sa dextérité, tout en apprenant les couleurs. Une fois la valisette fermée, elle se transporte facilement. Contient : 16 fiches à compléter, 1 valise de rangement, 48 pions et 1 planche de stickers pour personnaliser les pions.